(资料图片)
1、此游戏因其邪恶本质,以及邪恶的两个结局,所以不建议给纯洁的小朋友玩,12岁一下小朋友不要尝试。
2、游戏开始...清新的菜单界面...隐藏着游戏邪恶的本质...先看游戏界面score-分数,其实根本没有什么用gems-本关已经收集的宝石数和本关一共宝石数,你必须把所有的宝石都收集到才可以,否则玩不到第8关,并且只能进入bad endWORLD-前面的数字是关卡数,后面的数字是风格数,风格是什么在后面会说到那些笑脸都可以顶出宝石这里是一个风格转换点,我想了一下,用最直白的话来说就是有以下特征:*主角经过风格转换点的时候,游戏背景色调会偏向相会改变的风格背景色调,同时BGM也会掺杂会改变的风格的BGM*风格转换点可以无限次转换*风格转换点只会转换相邻一个风格,比如风格1转风格2,风格2转风格1说那么多,你在这个地方多按几次空格叫知道什么意思了= =||这是风格1的图,转换之前这是风格2的图,转换之后风格转换之后,场景的许多物品的性质就会发生改变,比如,本来云不可以踩,但是风格转换之后就可以踩了,树木本来是不能通过的,风格转换之后,树木枯萎就可以通过了...等等,攻略帖末会全列出比如这个图,本来吃不到的宝石,现在能踩云就可以吃到了第一关就这样全宝石通过基础大概就到这里了,下面主要讲疑问点和变态设计点变态点:第二关的这个地方,在改变风格之后,转换风格之后回去吃宝石时,必须从上面使用边缘跳跳过去,有点难度,因为实在是太边缘了= =||下面那个缺口不能返回去跳,我试过了,只能从那里跳过来,但是想跳回去是不行的跳过去了这里隐藏一个Bonus,经过停留可以取得。
本文就为大家分享到这里,希望小伙伴们会喜欢。
标签: